El siguiente contenido fue donado por el profesor José Antonio González Santos
Dado que cualquier guión es un texto que servirá como guía durante la producción de un producto audiovisual, su formato debe ser útil para los diferentes aspectos de preproducción y producción.
La función inicial del guión literario es la de permitirle al guionista desarrollar la historia y establecer los requerimientos técnicos indispensables para conseguir una narración fluida a través de los elementos del lenguaje audiovisual.
Considerando siempre la historia, el guionista debe ser conciente de que el guión solamente es un pre-texto incompleto hasta que se produzca; por tanto, durante la redacción del documento, debe tener presente que las indicaciones, los diálogos, las acotaciones y demás elementos del guión, deben ser claras y, a la vez, lo suficientemente laxas para permitir ajustar la producción a las diferentes situaciones que se atraviesen.
El formato del guión literario contempla algunas características que le permiten a los diferentes integrantes del equipo de producción trabajar con un documento conjunto. Sus elementos son:
1. Encabezado de Escena
2. Descripción o Acción
3. Personaje y Diálogos
4. Transición
La función inicial del guión literario es la de permitirle al guionista desarrollar la historia y establecer los requerimientos técnicos indispensables para conseguir una narración fluida a través de los elementos del lenguaje audiovisual.
Considerando siempre la historia, el guionista debe ser conciente de que el guión solamente es un pre-texto incompleto hasta que se produzca; por tanto, durante la redacción del documento, debe tener presente que las indicaciones, los diálogos, las acotaciones y demás elementos del guión, deben ser claras y, a la vez, lo suficientemente laxas para permitir ajustar la producción a las diferentes situaciones que se atraviesen.
El formato del guión literario contempla algunas características que le permiten a los diferentes integrantes del equipo de producción trabajar con un documento conjunto. Sus elementos son:
1. Encabezado de Escena
2. Descripción o Acción
3. Personaje y Diálogos
4. Transición
1. ENCABEZADO DE ESCENA
Describe el lugar y condiciones en que transcurrirá la escena. Se realiza con el texto en letras mayúsculas y la justificación del párrafo en el margen izquierdo de la página. Debe incluir cuatro elementos indispensables
a. Ubicación: es importante establecer si la acción de la escena se desarrollará en un ambiente interior (INT) o exterior (EXT), de tal manera que el equipo de producción valore si la filmación se realizará en estudio o locación.
No necesariamente una escena en exterior debe filmarse en una locación ya que los ambientes pueden ser recreados en un estudio, la indicación marca la impresión que el espectador debe tener con respecto al lugar en que se desarrolla la acción de la escena.
Las condiciones de algunas escenas requieren que se marquen ambas ubicaciones INT./EXT., esto puede ocurrir cuando el personaje está, por ejemplo, dentro de una cabina telefónica en la calle.
b. Lugar: determina en qué espacio se realiza la acción. Toda historia cuenta con un número determinado de ambientes en que se desarrolla la acción, identificar el lugar sirve a la producción para organizar la cantidad de lugares y sus características desde mucho antes de iniciar la filmación, así como para planear el orden en que filmarán.
c. Hora del Día: En el guión se indica si la escena sucede durante DÍA, NOCHE, AMANECER, u OCASO, marcarlo en el guión le proporciona a la producción indicación valiosa en cuanto la temporalidad de la historia y a la iluminación necesaria para que la escena en cuestión ofrezca la información deseada al espectador.
a. Ubicación: es importante establecer si la acción de la escena se desarrollará en un ambiente interior (INT) o exterior (EXT), de tal manera que el equipo de producción valore si la filmación se realizará en estudio o locación.
No necesariamente una escena en exterior debe filmarse en una locación ya que los ambientes pueden ser recreados en un estudio, la indicación marca la impresión que el espectador debe tener con respecto al lugar en que se desarrolla la acción de la escena.
Las condiciones de algunas escenas requieren que se marquen ambas ubicaciones INT./EXT., esto puede ocurrir cuando el personaje está, por ejemplo, dentro de una cabina telefónica en la calle.
b. Lugar: determina en qué espacio se realiza la acción. Toda historia cuenta con un número determinado de ambientes en que se desarrolla la acción, identificar el lugar sirve a la producción para organizar la cantidad de lugares y sus características desde mucho antes de iniciar la filmación, así como para planear el orden en que filmarán.
c. Hora del Día: En el guión se indica si la escena sucede durante DÍA, NOCHE, AMANECER, u OCASO, marcarlo en el guión le proporciona a la producción indicación valiosa en cuanto la temporalidad de la historia y a la iluminación necesaria para que la escena en cuestión ofrezca la información deseada al espectador.
EJEMPLOS DE ENCABEZADOS DE ESCENA
EXT. PARQUE. DÍA
INT. HABITACIÓN DE MANUEL. NOCHE
INT./EXT. AUTOMOVIL DE SARA EN MARCHA POR AVENIDA, DÍA
INT. HABITACIÓN DE MANUEL. NOCHE
INT./EXT. AUTOMOVIL DE SARA EN MARCHA POR AVENIDA, DÍA
2. DESCRIPCIÓN O ACCIÓN
Párrafos que suceden al encabezado y describen aquello que sucede a cuadro. Pueden ser acciones que realizan los personajes, particularidades del ambiente, trazados escénicos, ruidos que acompañan a la acción, etc.
No se trata de pormenorizar cada plano y sonido que el guionista previsualiza desea, sino de establecer las acciones, trazados o efectos sonoros indispensables para el desarrollo de la historia que ha de contarse. Si el guionista se detiene a detallar cada plano o secuencia podría perder de vista la micro o macroestructura del guión.
Dentro de la descripción solamente se escribe con letra mayúscula en los siguientes casos:
a. La primera aparición de un personaje.
b. Un sonido o efecto sonoro muy preciso.
c. Un plano, movimiento o desplazamiento de cámara.
d. Un texto que aparece en el cuadro.
La descripción se redacta siempre en presente simple, con letra minúscula.
No se trata de pormenorizar cada plano y sonido que el guionista previsualiza desea, sino de establecer las acciones, trazados o efectos sonoros indispensables para el desarrollo de la historia que ha de contarse. Si el guionista se detiene a detallar cada plano o secuencia podría perder de vista la micro o macroestructura del guión.
Dentro de la descripción solamente se escribe con letra mayúscula en los siguientes casos:
a. La primera aparición de un personaje.
b. Un sonido o efecto sonoro muy preciso.
c. Un plano, movimiento o desplazamiento de cámara.
d. Un texto que aparece en el cuadro.
La descripción se redacta siempre en presente simple, con letra minúscula.
EJEMPLO DE DESCRIPCIÓN
EXT. LABERINTO. NOCHE
En PRIMER PLANO, el rostro de OFELIA: 10 años, ojos enormes y húmedos, pelo negro como el ala de un cuervo.
Yace en el suelo musgoso. de su nariz mana un grueso hilo de sangre.
Pero la sangre flutye hacia atrás, hacia la nariz.
Gota a gota la sangre desaparece y su piel absorbe la mancha, quedando impoluta.
VOZ NARRADOR
Cuenta, que hace mucho, mucho tiempo, en
el mundo subterráneo, donde no existe la mentira
ni el dolor...
Cerca de ella, tirado en el suelo, está un libro de cuentos de hadas. El aire mueve sus hojas. Cada vez más rápidamente.
Nos damos cuenta de que las hojas del libro se mueven también hacia atrás hasta que sus tapas se cierran.
Las pupilas de Ofelia se dilatan.
CÁMARA entra en una de ellas.
En PRIMER PLANO, el rostro de OFELIA: 10 años, ojos enormes y húmedos, pelo negro como el ala de un cuervo.
Yace en el suelo musgoso. de su nariz mana un grueso hilo de sangre.
Pero la sangre flutye hacia atrás, hacia la nariz.
Gota a gota la sangre desaparece y su piel absorbe la mancha, quedando impoluta.
VOZ NARRADOR
Cuenta, que hace mucho, mucho tiempo, en
el mundo subterráneo, donde no existe la mentira
ni el dolor...
Cerca de ella, tirado en el suelo, está un libro de cuentos de hadas. El aire mueve sus hojas. Cada vez más rápidamente.
Nos damos cuenta de que las hojas del libro se mueven también hacia atrás hasta que sus tapas se cierran.
Las pupilas de Ofelia se dilatan.
CÁMARA entra en una de ellas.
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El Laberinto del Fauno, Dir. Guillermo del Toro, Warner Sogefilms, España-México, 2006
3. PERSONAJE Y DIÁLOGO
a. PERSONAJE: El nombre del personaje se escribe alineado (no centrado) a 10.4 cms. del margen izquierdo de la página, con letras mayúsculas.
b. ACOTACIÓN: Se incluye sólo en caso de ser necesaria, es una instrucción adicional en cuanto al tono o emoción del diálogo. Se escribe totalmente en minúsculas, entre paréntesis y alineada a 8.6 cms. del margen izquierdo de la página.
c. DIÁLOGO: Son las palabras que los personajes mencionarán en la escena. Se redactan el mayúsculas y minúsculas, es de extrema importancia la precisión ortográfica y puntuación de cada diálogo para otorgarle al actor una indicación clara de lo que se espera de su interpretación.
Si las características del personaje lo demandan, es posible escribir los diálogos con errores gramaticales o sintácticos.
b. ACOTACIÓN: Se incluye sólo en caso de ser necesaria, es una instrucción adicional en cuanto al tono o emoción del diálogo. Se escribe totalmente en minúsculas, entre paréntesis y alineada a 8.6 cms. del margen izquierdo de la página.
c. DIÁLOGO: Son las palabras que los personajes mencionarán en la escena. Se redactan el mayúsculas y minúsculas, es de extrema importancia la precisión ortográfica y puntuación de cada diálogo para otorgarle al actor una indicación clara de lo que se espera de su interpretación.
Si las características del personaje lo demandan, es posible escribir los diálogos con errores gramaticales o sintácticos.
EJEMPLO DE DIÁLOGO 1
EXT. LABERINTO. DÍA
Las ruinas de un LABERINTO.
CÁMARA se eleva mostrándonoslo; es de forma circular, muy deteriorado por el tiempo. Algunos de sus pasajes se encuentran parcialmente derruidos.
Ofelia mira el laberinto.
MERCEDES
(acercándose)
Mejor que ni te acerques -Te puedes
perder: Es un laberinto
Ofelia la mira sin comprender.
MERCEDES
Nada. Un montón de piedras muy
viejas que han estado siempre ahí.
Antes incluso que el molino...
Nadie recuerda quién lo construyó-
Garcés grita desde el molino
GARCÉS
¡Mercedes!
(Mercedes reacciona)
¡La llama en Capitán!
Mercedes le hace una pequeña caricia de despedida a Ofelia.
MERCEDES
Tu padre me necesita.
Mercedes se dirige al molino. Ofelia camina rápidamente, hasta alcanzarla.
OFELIA
(murmura con urgencia)
No es mi padre
Mercedes no comprende
OFELIA
(murmura con urgencia)
El Capitán no es mi padre- Mi padre
era un sastre. Se perdió al empezar
la guerra.
Mercedes no puede evitar sonreir ante la súbita vehemencia de la niña.
OFELIA
El Capitán no es mi padre.
En ocasiones es necesario incorporar indicaciones de producción relativas a los diálogos, particularmente cuando el personaje que se escucha no está a cuadro, para ello se incluyen algunas marcas a la derecha del nombre del personaje, éstas irán entre paréntesis.
a. (CONT´D): el diálogo del personaje que dijo la última frase continua.
b. (O.C): abreviación de Off Camera, el personaje que dice el diálogo está en la escena pero aparece frente a cuadro.
c. (V.O): Abreviación de Voice-Over, el personaje o narrador que habla no está en la escena.
Las ruinas de un LABERINTO.
CÁMARA se eleva mostrándonoslo; es de forma circular, muy deteriorado por el tiempo. Algunos de sus pasajes se encuentran parcialmente derruidos.
Ofelia mira el laberinto.
MERCEDES
(acercándose)
Mejor que ni te acerques -Te puedes
perder: Es un laberinto
Ofelia la mira sin comprender.
MERCEDES
Nada. Un montón de piedras muy
viejas que han estado siempre ahí.
Antes incluso que el molino...
Nadie recuerda quién lo construyó-
Garcés grita desde el molino
GARCÉS
¡Mercedes!
(Mercedes reacciona)
¡La llama en Capitán!
Mercedes le hace una pequeña caricia de despedida a Ofelia.
MERCEDES
Tu padre me necesita.
Mercedes se dirige al molino. Ofelia camina rápidamente, hasta alcanzarla.
OFELIA
(murmura con urgencia)
No es mi padre
Mercedes no comprende
OFELIA
(murmura con urgencia)
El Capitán no es mi padre- Mi padre
era un sastre. Se perdió al empezar
la guerra.
Mercedes no puede evitar sonreir ante la súbita vehemencia de la niña.
OFELIA
El Capitán no es mi padre.
En ocasiones es necesario incorporar indicaciones de producción relativas a los diálogos, particularmente cuando el personaje que se escucha no está a cuadro, para ello se incluyen algunas marcas a la derecha del nombre del personaje, éstas irán entre paréntesis.
a. (CONT´D): el diálogo del personaje que dijo la última frase continua.
b. (O.C): abreviación de Off Camera, el personaje que dice el diálogo está en la escena pero aparece frente a cuadro.
c. (V.O): Abreviación de Voice-Over, el personaje o narrador que habla no está en la escena.
EJEMPLO DE DIÁLOGO 2
SCREEN BLACK
JACK (V.O.)
People were always asking me, did I
know Tyler Durden.
FADE IN:
INT. SOCIAL ROOM - TOP FLOOR OF HIGH RISE -- NIGHT
TYLER has one arm around Jack's shoulder; the other hand holds a HANDGUN with the barrel lodged in JACK'S MOUTH.
Tyler is sitting in Jack's lap.
They are both sweating and disheveled, both around 30; Tyler is blond, handsome; and Jack, brunette, is appealing in a dry sort of way. Tyler looks at his watch.
TYLER
One minute.
(looking out window)
This is the beginning. We're at
ground zero. Maybe you should say a
few words, to mark the occasion.
JACK
... i... ann....iinn.. ff....nnyin...
JACK (V.O.)
With a gun barrel between your teeth,
you only speak in vowels.
Jack tongues the barrel to the side of his mouth.
JACK
(still distorted)
I can't think of anything.
JACK (V.O.)
With my tongue, I can feel the rifling
in the barrel. For a second,
I totally forgot about Tyler's whole
controlled demolition thing and I
wondered how clean this gun
Tyler checks his watch.
TYLER
It's getting exciting now.
JACK (V.O.)
That old saying, how you always hurt
the one you love, well, it works both
way.
4. TRANSICIÓN
La transición se indica cuando habrá un cambio de lugar o tiempo necesaria para la historia, cada escena puede tener cortes directos internos que no se explicitan en el guión, sin embargo, cuando existe uno de marca el final de una escena es necesario estipularlo en el documento.
La transición se ubica en la parte derecha de la página, generalmente a 15.2 cms. del margen izquierdo, se escriben con letra mayúscula seguidas de dos puntos.
Las transiciones pueden ser:
FADE IN:
CORTE A:
DISOLVENCIA A: / ENCADENADO A:
ABRE DE NEGROS:
FUNDE A NEGRO:
ABRE DE BLANCO:
FUNDE A BLANCO:
FADE OUT
JACK (V.O.)
People were always asking me, did I
know Tyler Durden.
FADE IN:
INT. SOCIAL ROOM - TOP FLOOR OF HIGH RISE -- NIGHT
TYLER has one arm around Jack's shoulder; the other hand holds a HANDGUN with the barrel lodged in JACK'S MOUTH.
Tyler is sitting in Jack's lap.
They are both sweating and disheveled, both around 30; Tyler is blond, handsome; and Jack, brunette, is appealing in a dry sort of way. Tyler looks at his watch.
TYLER
One minute.
(looking out window)
This is the beginning. We're at
ground zero. Maybe you should say a
few words, to mark the occasion.
JACK
... i... ann....iinn.. ff....nnyin...
JACK (V.O.)
With a gun barrel between your teeth,
you only speak in vowels.
Jack tongues the barrel to the side of his mouth.
JACK
(still distorted)
I can't think of anything.
JACK (V.O.)
With my tongue, I can feel the rifling
in the barrel. For a second,
I totally forgot about Tyler's whole
controlled demolition thing and I
wondered how clean this gun
Tyler checks his watch.
TYLER
It's getting exciting now.
JACK (V.O.)
That old saying, how you always hurt
the one you love, well, it works both
way.
4. TRANSICIÓN
La transición se indica cuando habrá un cambio de lugar o tiempo necesaria para la historia, cada escena puede tener cortes directos internos que no se explicitan en el guión, sin embargo, cuando existe uno de marca el final de una escena es necesario estipularlo en el documento.
La transición se ubica en la parte derecha de la página, generalmente a 15.2 cms. del margen izquierdo, se escriben con letra mayúscula seguidas de dos puntos.
Las transiciones pueden ser:
FADE IN:
CORTE A:
DISOLVENCIA A: / ENCADENADO A:
ABRE DE NEGROS:
FUNDE A NEGRO:
ABRE DE BLANCO:
FUNDE A BLANCO:
FADE OUT
EJEMPLO DE TRANSICIÓN
Una escalera circular lleva directamente hacia afuera. Hacia la luz del día donde la imagen-
FUNDE A BLANCO:
EXT. CIUDAD BOMBARDEADA - AMANECE
VOZ NARRADOR
Y borró de su memoria cualquier indicio del
pasado.
RECURSOSDescarga textos modelo de guiones en los siguientes enlaces:
Being John Malcovich. Guión de Charlie Kaufman
Pulp Fiction. Guión de Quentin Tarantino y Roger Roberts Avery
Natural Born Killers. Guión de Quentin Tarantino
Children of Men. Guión de Alfonso Cuarón
FUNDE A BLANCO:
EXT. CIUDAD BOMBARDEADA - AMANECE
VOZ NARRADOR
Y borró de su memoria cualquier indicio del
pasado.
RECURSOSDescarga textos modelo de guiones en los siguientes enlaces:
Being John Malcovich. Guión de Charlie Kaufman
Pulp Fiction. Guión de Quentin Tarantino y Roger Roberts Avery
Natural Born Killers. Guión de Quentin Tarantino
Children of Men. Guión de Alfonso Cuarón